- Environment map --> Low polygon model 基本上這軟件系咁用。
http://www.ec-photo.com/1770340-2/94.mov - 最後,其實都幾煩,要在photoshop 改返靚 d texture。
不過基於Environment map,大部分坐標同大若位置,可以做到很好的參考。
所以好有效率地起到個整過場地! 起碼不用再 mapping 過 d 圖。 - vtour 本身還有一d缺憾。
vtour 的 mapping 比較簡陋,只是找一個最夾的角度,就咁投影 mapping 。
這是不太好的,texture area 會多了很多白位。
(如果我做法,會在Max 做多個工序,unwrap 一次,Render to texture,那個會是完成品了)
而且不可以 re-map 的,這一點比較怪。情況是一但你 mapping 後。
走返轉頭,改modeling,再map多次的話,佢系會用返上次 mapping 的。
即系話dtexture會拉爆曬 ,這須要改善呢! - 另一個 Wireframe 畫面,無論是全景圖或者一幅相,vtour 都 Import 到!
不過,個人認為如是用相整,用ImageModeling 會好D,vtour 用全景圖做會好D - 總結 vtour:
vtour 1.1 同 1.0 的功能分別,是1.1 先可以輸出obj,而 1.0就無。
1.1 同 1.0 的 file 是互讀的,如果正版1.0 是免費升級做 1.1。
modeling tool 還是得三四個功能揀,太小了,這方面還是需要改良。